Coding Robotique

Thymio

Thymio è un piccolo robot sviluppato in Svizzera,Permette ai bambini di scoprire l'universo della robotica

Basato sullo sviluppo del bambino
Sistema di classificazione

Description

Thymio è un piccolo robot sviluppato in Svizzera nell’ambito di una collaborazione tra la Scuola Politecnica Federale di Losanna (EPFL) e la Scuola cantonale d’Arte di Losanna (ECAL). Permette ai bambini di scoprire l’universo della robotica e di imparare il linguaggio dei robot. Thymio è allo stesso tempo un giocattolo e uno strumento pedagogico.

È un piccolo robot che permette agli utenti di scoprire il mondo della robotica e di imparare il linguaggio dei robot. È sia uno strumento educativo, sia un giocattolo. Con i suoi 6 comportamenti di base, si adatta a una moltitudine di condotte, rendendolo idoneo per i bambini più piccoli, nel contesto di una scoperta della robotica in modalità offline.

Permette ai bambini di familiarizzare con la programmazione, il pensiero informatico, il ragionamento computazionale e la robotica. Il robot Thymio possiede 6 comportamenti integrati e specifici in funzione del colore scelto (vedere i diversi comportamenti di base sul sito https://www.thymio.org/fr/comportamentis-base/).

Il robot può anche essere utilizzato per imparare la programmazione o la codificazione, assemblando blocchi visivi di eventi e azioni. I bambini possono fare programmazione testuale, sia inserendo dei codici dentro i testi (il che offre un campo di esperienza più ampio rispetto alla programmazione visiva), sia scrivendo direttamente dei testi codificati (in questo modo, Thymio si adatta al loro livello). È anche possibile adattare parti Lego al robot e creare così meccanismi complessi illimitati.

Ci piace il fatto che il robot abbia già conquistato molte scuole in Svizzera e all’estero. Il suo apprendimento è facile, semplice, divertente e adeguato a tutte le fasce d’età. Apprezziamo anche che, compreso nel prezzo, viene fornito l’accesso a molte risorse gratuite.

Dove comprare?

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Budget

Lingue

Caratteristiche

  • Facilité d'apprentissage
  • Caractère ludique
  • Engagement
  • Créativité
  • Résolution de problème
  • Design/qualité
  • Educatif
  • Qualité d'enseignement
  • Recommandé aux éducateurs
Per gli educatori